Daggerheart: Hope & Fear chega em 3 semanas e pode virar a mesa no RPG de mesa
Primeira expansão do concorrente de D&D, Daggerheart, traz vampiros, lobisomens e um novo sistema de evolução de chefes. Saiba o que mudou e como isso afeta o m
O RPG que quer tomar o trono de D&D ganha sua primeira grande expansão — e ela é monstruosa
Em maio de 2025, Daggerheart entrou no mercado de RPGs de mesa como um concorrente direto de Dungeons & Dragons. Criado pela divisão editorial da Critical Role, o jogo não apenas replicou a fórmula do gigante da Wizards of the Coast, como a reinventou com um sistema baseado em cartas, mecânicas ágeis e uma proposta visual que agradou tanto veteranos quanto novatos. Agora, com a primeira grande expansão, Hope & Fear, chegando em 25 de agosto de 2026, a franquia dá um passo ousado: introduz vampiros, lobisomens, fantasmas e um novo domínio de poderes sombrios, além de um sistema de evolução para chefes que promete transformar batalhas épicas em experiências ainda mais dinâmicas.
A notícia, confirmada pela Darrington Press durante a Gen Con 2026 no final de julho, não é apenas um mero booster pack de conteúdo. É uma declaração de intenções. Daggerheart não está aqui para ser mais um D&D — está aqui para ser melhor.
O que Hope & Fear realmente traz de novo?
📜 Novas classes e subclasses: poder, magia e caos
Quatro novas classes foram adicionadas ao jogo, cada uma com duas subclasses, expandindo drasticamente as possibilidades de construção de personagens:
- Bruxa (Witch): Domina forças arcanas obscuras, com subclasses como Sombra Escoadoura (que suga a vida dos inimigos) e Vidente do Caos (que manipula a sorte).
- Bruxo (Warlock): Firmou um pacto com entidades sombrias, com opções como Pacto do Espectro (transforma-se em um fantasma temporariamente) e Pacto do Lobo (ganha habilidades de lobisomem).
- Briguento (Brawler): Um lutador corpo a corpo brutal, com subclasses como Guerreiro das Cicatrizes (usa dor como combustível) e Lutador de Rua (especialista em armas improvisadas).
- Assassino (Assassin): Focado em furtividade e precisão, com subclasses como Sombra da Morte (teletransporte após matar) e Caçador de Prêmios (recebe bônus por alvos específicos).
Todas as mecânicas são compatíveis com o sistema de cartas do jogo, que simplifica o rastreamento de habilidades e ações.
🧛♂️ Transformações: o sistema de evolução de personagens
Pela primeira vez no jogo, jogadores podem começar como uma criatura sobrenatural ou se tornar uma durante a campanha. As opções incluem:
- Vampiro: Ganha resistência a ferimentos não-mágicos, hipnose e a capacidade de se teletransportar em névoa.
- Lobisomem: Entra em Fúria, recebendo dano adicional e regeneração, mas perdendo controle.
- Fantasma: Torna-se intangível em certos momentos e pode possuir objetos.
Essa mecânica não é apenas cosmética. Ela altera permanentemente a forma como o personagem interage com o mundo, abrindo novas estratégias tanto para jogadores quanto para Game Masters (GMs).
🗡️ Novo domínio: o lado negro da magia
O Domínio do Horror (Dread Domain) é um novo conjunto de poderes para bruxas e bruxos, permitindo que eles canalizem forças de entidades Lovecraftianas. Os jogadores podem invocar entidades como O Esfolado ou A Coisa que Rasteja, mas cada uso cobra um preço em Medo (um novo recurso que afeta tanto personagens quanto adversários).
🎲 Mais de 130 adversários e 4 frames de campanha
A expansão não poupa na quantidade de conteúdo para GMs:
- Adversários: De trolls das montanhas a banshees, passando por horrores cósmicos que fariam Lovecraft suspirar.
- Frames de campanha: Quatro cenários distintos, cada um inspirado por gêneros diferentes:
- - Castle High: Uma escola mágica com mistérios sobrenaturais.
- - Reign of the Weredragon: Um conto de fadas sombrio, com dragões lobisomens e maldições.
- - Dark Heart of Andaluria: Um mundo inspirado em The Witcher, com política suja e monstros.
- - Journey to Horizon: Um épico pós-apocalíptico, com toques de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
📦 Opções de compra: do básico ao premium
- Versão digital: Disponível duas semanas antes do lançamento físico (11 de agosto) para quem fizer pre-order.
- Edição Deluxe ($120): Inclui tela do GM com tokens para rastrear Medo, dados personalizados, blocos de fichas de personagens e adversários.
- Acessórios avulsos: Serão lançados antes do Natal, permitindo que jogadores comprem apenas o que precisam.
Por que isso importa
"*Daggerheart* não é apenas uma expansão — é uma declaração de guerra ao status quo dos RPGs de mesa. Com mecânicas inovadoras como transformações permanentes e um sistema de evolução de chefes, a *Darrington Press* está mostrando que não quer apenas competir com *D&D*: quer redefinir o que um RPG pode ser. E, pela primeira vez, o mercado tem uma alternativa que não só é viável, como *irresistível* para jogadores que buscam algo novo."
— Análise editorial do MochiFlux
🔍 Fatos confirmados
- Daggerheart: Hope & Fear lança em 25 de agosto de 2026.
- Desenvolvido pela Darrington Press, divisão editorial da Critical Role.
- Chris Perkins e Jeremy Crawford, ex-chaveiros da Wizards of the Coast (D&D), estão envolvidos no desenvolvimento.
- Quatro novas classes, duas subclasses cada, com mecânicas baseadas em cartas.
- Sistema de transformação (vampiro, lobisomem, fantasma) e Domínio do Horror para bruxas/bruxos.
- Mais de 130 adversários e quatro frames de campanha inéditos.
🤔 Rumores e especulações
- Não há confirmação oficial de uma segunda expansão, mas a Darrington Press mencionou planos de longo prazo durante a Gen Con 2026.
- A integração com Foundry VTT (plataforma de RPG digital) deve ganhar conteúdo premium, mas não há data definida.
- Alguns fãs especulam que a franquia pode expandir para jogos digitais ou uma série animada, mas nada foi anunciado.
📊 Impacto para os fãs e o mercado
- Para jogadores de D&D: Daggerheart oferece uma alternativa com mecânicas mais ágeis e um sistema de cartas que reduz a burocracia de combate. A chegada de vampiros e lobisomens pode atrair quem gosta de World of Darkness ou Vampire: The Masquerade, mas em um formato mais acessível.
- Para GMs: A expansão facilita a criação de campanhas com estruturas complexas, como evolução de chefes e frames temáticos. O Domínio do Horror e as transformações abrem espaço para narrativas mais sombrias.
- Para o mercado de RPGs: Daggerheart prova que um RPG independente pode competir — e até ameaçar — o domínio de D&D. Com a Wizards of the Coast focada em D&D 5e e a Roll20 dominando o digital, a Darrington Press está preenchendo um vazio com um produto polido e inovador.
O que vem por aí?
📚 One Shot Wonders: Daggerheart
No outono de 2026 (provavelmente outubro/novembro), a Roll & Play Press lançará um livro com 100 aventuras rápidas (preparação em 15 minutos) para Daggerheart. O material será compatível com os frames de campanha lançados em Hope & Fear, permitindo que GMs criem sessões pontuais sem precisar de muito planejamento.
🖥️ Integração com Foundry VTT
A Darrington Press já anunciou parceria com o Foundry Virtual Tabletop para adicionar conteúdo premium aos jogos online. Embora não haja data, espera-se que atualizações sejam lançadas ainda em 2026, facilitando a vida de grupos que jogam remotamente.
🎮 Daggerheart no futuro: o que esperar?
- Novas expansões: Com a recepção positiva de Hope & Fear, é provável que a franquia ganhe atualizações periódicas, talvez com foco em outros gêneros (cyberpunk, horror gótico).
- Jogos digitais: Embora não confirmado, a Critical Role já adaptou seus shows para animações (The Legend of Vox Machina). Um jogo digital de Daggerheart não seria surpresa.
- Eventos presenciais: A Darrington Press pode organizar encontros ou torneios, seguindo o modelo de D&D com Adventures League.
Vale a pena aderir ao Daggerheart? Depende do que você busca
Se você é fã de D&D e gosta do sistema atual, Daggerheart pode ser uma ótima alternativa para experimentar mecânicas diferentes sem abandonar completamente o que já conhece. Se você é novo no hobby, a simplicidade do sistema de cartas e as transformações sobrenaturais podem ser um chamariz.
Por outro lado, se você é purista e gosta da profundidade de D&D 5e, a mudança pode ser radical demais. O jogo ainda está em fase inicial, e embora Hope & Fear seja promissor, falta saber como a comunidade vai recebê-lo a longo prazo.
🔮 O futuro dos RPGs de mesa
Daggerheart representa mais do que uma expansão: é um sinal de que o mercado de RPGs está pronto para inovação. Com D&D consolidado há décadas, franquias como Pathfinder, Call of Cthulhu e agora Daggerheart mostram que há espaço para concorrência saudável — e que os jogadores não precisam se contentar com o que já existe.
O que você acha? Daggerheart tem potencial para superar D&D, ou é apenas mais um coadjuvante no mundo dos RPGs? Comente abaixo e compartilhe sua opinião!

Fonte original: www.polygon.com